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身临其境一般的VR场景有哪几种制作方式?

目前VR场景的构建大致方式:最广泛的构建方式–通用建模软件构建,这里不得不提一款伟大的产品3DS Max,目前我们看到的应用场景大多都是用这款软件构建的场景;最有针对性构建方式–专业软件工具构建,这类软件都是针对某一项业务进行专业建模,比如针对建筑行业的三维建模软件;最精确构建方式–三维激光扫描。


最真实场景构建方式–全景拍摄

全景拍摄是目前虚拟场景构建成本最低的方式,也是VR视频拍摄方式,随着通信技术的飞速发展,这种方式使VR技术在各行业得到了广泛的运用,VR看房、VR旅游、VR城市等等都采用了这种场景构建方式。目前嘚房的“VR看房”也是采用了全景拍摄。


最高效场景构建方式–拍摄建模

京东曾经有过一个“天工计划”,淘宝也开展了VR购物的研究。这两者都是关于VR在网络购物方面的畅想。VR购物是以后的大趋势,想要实现VR购物首先要解决海量商品的快速建模。在2018年世界VR产业大会上,现场体验区已经可以体验VR购物带来的方便快捷,用户不必再为买衣服的尺码问题而产生困扰,也没必要担心实物与图片有过大差异。


未来场景构建方式–用VR构建VR场景

目前各种场景构建技术,绝大多数都是对真实对象进行三维重建,但是在VR世界里更多的情况是场景不是真实存在的,比如游戏、电影,目前这样的场景基本都是用软件工具设计出来的,设计的流程大概是:创意、手绘草图、三维建模、渲染、讨论、修改、渲染……这样的设计方法显然效率很低,最好的工作方式是在虚拟的世界中的所见即所得的完成场景构建工作,构建完成后的场景无需渲染、数据转换和压缩直接在应用系统中使用。在VR系统中构建VR场景这项工作一开始就受到了各大公司的关注,Vive消费版发布的时候,典型应用HTC列举了三个,其中就有Google的Tilt Brush,这款软件被大家称为VR世界的PS。


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